3d渲染出来是黑的材质(3d渲染出来是黑的)
导读1、应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不
2023-06-22
(资料图)
导读1、应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的。
2、解决办法有两种:1.给它双面材质。
3、在材质编辑器中勾选“双面”参数。
4、2.给模型一个厚度。
5、比如可以通过应用“壳”修改器给对象。
本文分享完毕,希望对你有所帮助。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!标签:
导读1、应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不
1、你好:如果他真喜欢你,细心观察会发现他会时不时的观心你,比如他会莫
1、NikeSBFlyMilkBlazer已于6月9日正式上市,在全国限量发售180双。2、
女单方面,最开始的参赛名单中,只有四名球员分别是钱天一,蒯曼,何卓
重装系统如何玩分区?(重装系统如何玩分区?游戏)安装系统时必不可少的
1、脱产和全日制是没有区别的,都是全天在校上课,全日制是针对普通高